Technikanatomie

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Technik von innen erklärt.

Wir schneiden Technik auf, die du jeden Tag benutzt, und zeigen in 3D-Schnittmodellen, wie sie wirklich funktioniert. Ohne Fachchinesisch, Schicht für Schicht.

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Worum geht es?

Technikanatomie nimmt Geräte auseinander, ohne einen Schraubenzieher anzufassen. Jedes Video beginnt mit einer Frage, die du dir sicher schon gestellt hast, und endet mit einem echten Aha.

Aufgeschnitten in 3D

Schnittmodelle zeigen Schicht für Schicht, was im Inneren steckt und wie die Teile zusammenspielen.

Verständlich in 15 Minuten

Ein Thema pro Video, klar gegliedert in Kapitel. Mit Vergleichen aus dem Alltag statt Formeln.

Mit echten Zahlen

Transistoren, Takt, Bandbreite: Wir rechnen nach und zeigen, was die Zahlen auf dem Datenblatt bedeuten.

Erstes Video

Wie funktionieren Grafikkarten?

Wie schafft eine einzige Grafikkarte 36 Billionen Berechnungen pro Sekunde? Wir schrauben eine moderne GPU auf, vom Chip mit 28,3 Milliarden Transistoren bis zu Threads, Warps und Tensor-Kernen.

16:08 MinutenRTX 3090 · GA10210.752 CUDA-Kerne1,15 TB/s Speicher

Kapitel

  1. Wie viele Berechnungen braucht ein Spiel?
  2. GPU gegen CPU: Containerschiff und Jumbojet
  3. Die Grafikkarte von innen: der Chip GA102
  4. Ein Chip, vier Karten: Fertigung und Binning
  5. Ein CUDA-Kern von innen
  6. Controller, Strom, Kühlung
  7. Grafikspeicher: 24 Chips, 1,15 TB/s
  8. Peinlich parallel und SIMD
  9. Threads, Warps, Blöcke und Grids
  10. Bitcoin-Mining: Lotterie mit 95 Mio. Losen
  11. Tensor-Kerne, KI und der Schluss

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